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主题医院的攻略或心得

主题医院的攻略或心得

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:谁有主题医院的攻略或心得 帮帮忙,谢谢了!

主题医院的攻略或心得

医院布局

游戏中从它饭相积快弦促一片空地选择医院院址开始误雷块名按氢应阳,确定医院的发展方向,规划和建设医院运转的各种设施,购置新的空地,招聘员工,无所不包。首先要有合理的院区分布,才能有好的收效。每一个区中具若校已沿师印搞银体的房屋结构、房中的医疗器材、房中医疗配套特品的摆放等,都至关重要。因为一个医院能否盈利,办得是360问答否成功与医院的布局有着直接的联系。只有合理的布局才菜三孙能通过游戏后期的高难关卡,在激烈的竞争中生存下来。

医院中,为病人作咨询服务的服务台(Reception)一定要放在医院的入口处,而且在较难的关卡中,常常需要不止一个服务台,否则病人是会因为等得过久而离去的。

接下来,要规划医院措世通客他雨更福既么虽的各个诊室的布局社冲,房间有4种类型:诊特晶玉伯纪十罗断室(Diagnosis)、治疗室(Treatment)、诊所(呢迅齐稳田培改矛Clinies)、设备室(Facilitics)。在规划方面应该遵循一体化原则。即,相关的房间要互相连接,医生办公室(GP'sOffice)、诊断室、住院部(Theward)、精神科(PsychiatricRoom)等不要离得太远,这有利于病人在就医时采取就近原则,提高医院的效率。特别是在游戏后期,任土流行病发作的时期,这点是保证医院正常工作的好措施。

在医院每个部门的外面要摆上足够多的椅子,不要让病人们站着等。否则病人会因没有椅子和饮料而恼怒不员杀革已,因此也需放些饮料机。但一些东西还是先要节约的,如饮料机不需要太多,而厕所中的马桶数也只需两、三个就行了。太大的厕所除了看起来豪华外,没有图太找便才远吸厂汽冷任何实际的作用。但如果没有厕所,则可能会使医院满地污秽。而设置厕所还可拉怀卷句独何得到10点快乐值,说明提着犯被受宜乎减供舒适环境对医院舒适度的重要性。

房间布局

在规划完医院的总体布局后,接着是房间布局。合理地装饰每一个房间在游戏中也是衡量玩家水平的一个标准。房内外、房与房之间、走道上的布置是否合理,型过斗说测洲张条暖气够不够,都成了游戏中不可忽视的环节。如果可能的话,每个房间都应造得足够大,因弦介组孙占利为宽敞的房间能给人舒适的感觉,这样不论是医生护士还是病人都会非常乐意到你的医院来,而滚滚的财源也就由此而来。每个房间还要放上至少一个垃圾桶,一个空调,一盆植物,一个灭火器.如果无法把房间造得足够大,这可是唯一提高病人兴趣的办法了(让病人愉快可以提高自己的声望值)。房间开的窗户是否足够多也是再四观能改善环境的措施。

游戏中有一种专供医院员工休息的休息室。当员工工作久感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室应该造得大一点,至少能放进5—6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人坐,为了让医生护士们得到足够的休息,多放几张较好。在休息室中摆放台球桌或电子游戏机,可能会使医生们留连忘返,影响正常工作。

其他还有一些设施也不可忽视。例如在显眼的地方摆放一些消防器材,可以对医院的安全等级及患者和工作人员有正面的影响。

操作技巧

游戏用鼠标操作,但在游戏后期恐怕会来不及应付。因此游戏设定了一些热键,最有用的是F1到F5这几个定位键。在游戏中有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,只需要用Alt+F1至F5进行定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,省去了很多麻烦。

而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧,如要把摆好的椅子换个地方放时,只需用右键点椅子将其拿起,再按右键转动方向,按左键将它放下就行了。同样,当清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当医生对病人的召唤不闻不问时,可用鼠标右键点一下,再把他放到应到的岗位上。这是非常有效的提高工作效率的方法。

人事安排

游戏中可雇用的人员有医生(Doctor)、护士(Nurse)、杂工(Handymen)和接待人员(Receptionists)4种,医生又分实习医生(小提包图标)、一般医生(手提包图标)和顾问医生(小汽车图标)等,而且还有一些图标表示特殊专科的技能,例如手术刀表示外科、墨迹测试表示精神科诊治的技术,灯泡表示具有深入研究的能力。然后从待聘者中挑选。待聘者工作能力的强弱,可通过照片旁的绿杠的长短来观察。绿杠越长,能力越高。

安排什么样的人物做什么样的工作,关系到了人才的选择和安排;游戏中,优秀的员工是成功的基础,虽说越优秀的人才工资也越高。但是蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望值下降时,还不如多花钱雇佣几个好些的医生更好。当然,在游戏的后期,可以通过建造训练室(TrainingRoom)让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种事,实在得不偿失。

要妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人较少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,轻松的工作环境也会让医生们感到愉快。有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法比用钱将他留住更为实惠。

还要雇几个勤杂工打扫医院,对设备进行维修。杂工的数目要足够多,否则一个病人的呕吐会引起众多病人的连锁大吐,如果不尽快清扫干净,则整个医院的病人都会大吐特吐,即影响医院的清洁,也降低医院的声誉。

药房

药房也是最基本的治疗单位,当患者诊断后,有配药的需求时会来到药房领药服用。药房的配药能力是随着医院研究室的研究结果和进展而增加的。由于常见的感冒都要到药房来领药,药房会变得越来越忙,这时就可以考虑兴建新的药房。

手术室

手术室(TheOperatingThater)的设置比较容易,但维持运作很难。手术室需要有2名外科医生才能开张。因此医院中外科医生要多聘请几位,才不会因病人太多而找不到外科医生开刀的现象。外科医生多了,平时可以支援门诊,急用时再抽调,而且外科医生的薪水也不是太高,而手术的盈利又比较大。

研究工作

研究室(ResearchRoom)是对医院的全局有重要意义的地方,硬件的配备与强化和软件技术的研究都需要靠研究室来开发。从长远考虑,只要可能,应该尽旱建立研究室,研究室需要有专门研究能力的医生来主持研究工作。在医院所列出的5种研究项目中,建议将治疗和诊断两项调高,其他的三项在实际工作中用处不大,可以不管。

游戏共有十二关:

第一关:过关条件声誉300总资产1000治愈人数10人治愈率40%医院价值55000这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服

务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁,玩家可

以建造一间大头病治疗室来医治此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。

第二关:过关条件声誉300总资产10000治愈人数40人治愈率40%医院价值60000

过关的难度有所增加,设备和病的种类也有所增加,但是只要把各咱治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,过

关也比较容易,这关难点是医院价值(WORTH)不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。

第三关:过关条件总资产20000治愈人数60人医院价值80000这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条

件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。

第四关:过关条件总资产50000声誉300医院价值100000这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所,

骨折诊所是快速过关的关键,但建不建训练室无所谓。

第五关:过关条件声誉400总资产50000治愈人数200人治愈率45%医院价值120000

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的

办法是建立训练室,从这关开始建立训练室半成为玩家必修课之一,因为人才缺乏只有靠玩家自己培养了,在这关的开始有三个主治医生,要好好利用

这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。外患——地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法

是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。

第六关:过关条件总资产150000治愈人数300人治愈率50%医院价值140000

这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解,地球上任何地方都不可能有如此频繁的地震出现,设计者根本是故意刁难玩家——变态!!!

对付地震只有靠耐心了——反复存档。这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。

第七关:过关条件声誉600总资产200000治愈人数350人医院价值160000刚刚对付完地震,传染病又开始大爆发了。治

好了传染病会使医院声誉大增,失败了则医院声誉大减,还要罚款。玩家要步步为营,打好基础,免得到时候手忙脚乱,一不小心就GAMEOVER了。应变

措施是:当传染病了出现后,马上存档,然后在规定的时间城把传染病治愈。(时间由左下角的时钟显示,时钟全部变红表示时间耗尽。)

第八关:过关条件治愈率55%总资产300000治愈人数400人医院价值180000从这关开始地震和传染病将交替出现,且频率

较高。要随时存档、读档。

第九关:过关条件治愈率60%总资产400000治愈人数500人医院价值200000这关同第八关一样,但难度更大。

第十关:过关条件:声誉650总资产500000治愈人数500人治愈率65%医院价值220000

这关同第八关,但怪病百出,在没有完全的把握时,千万不要轻易尝试自己治疗传染病。最好治疗已公布的传染病,而将没有公布的传染病患者转院治疗。

第十一关:过关条件声誉700总资产500000治愈人数600人治愈率70%医院价值240000

这关同第十关一样,难度极高,一不小心就万劫不复了,所以请听笔者一句忠告——再有把握也不要治疗没有公布的传染病。

第十二关:过关条件声誉800总资产750000治愈人数750人治愈率70%医院价值250000同第十一关攻关方式一样。

附1.其它灾难,特殊事件应变措施。

呕吐:由于病情的原因,有些病人会发生呕吐。呕吐也会影响医院清洁,并降低医院声誉,所以要马上请清洁工来打扫。

暖气气管爆裂:把医院的温芳控制在中等程度就行了。

特殊事件:指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠。名人参观是每过一段时间就会出现的事件,最好是热烈欢迎,并取得其好感,这将使医院的声誉

所提高,多放些植物、灭火器等可以得到意想不到的小笔钱财。

急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力。

打老鼠是本游戏最有趣的事件之一,游戏设计了一个隐藏关——打老鼠联。当杀灭一定数量的老鼠后,或在第三关杀鼠过多的时候,就有可能进入打老鼠关。

附2:设备的用途

初步诊断室:病人进院最先进入的诊断室,初步判断病情,并决定治疗方式或其它应采取措施。一般诊断室:游戏初期诊断一般疾病。

病房:需要住院治疗的病人休息室。精神病诊断室:治疗精神有问题的病人。

大头病治疗室:专治疗大头病。秃头病治疗室:专治秃头病。

大舌病治疗室:专治大舌病。

骨折治疗室:专治各种骨折。

辐射治疗仪:治疗被辐射伤害的病人。

光电仪:专治多毛病。DNA重组仪:专治DNA变异的病。

胶冻治疗仪:专治胶冻病。

心电图室:检查病人心、肺功能的诊断室。

药房:医院卖药的地方。

手术室:最少需要两名外科医生才能运转的治疗室。

X光透视室:透视病人的身体,检查病人身体内部是否有异常。

放射室:比X光透视室先进。检查病人身体内部是否有异常。

血液化验室:化验、分析血液情况。

高级放射室:游戏中最先进的检查诊断设备,诊断率极高,几乎没有它不能诊断的病。

训练室:培养人才的地方。

科研部门:研究发展最新科技的部门。

附3:密技

1.7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关。

2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技。

CTRL+Y:直接到年终。

CTRL+M:直接到月底。

SHIFT+G:获得金钱。

CTRL+C:研究成功所有科技。

主题医院1.跳关大法:在Windows95下的“运行…”框中以“。…hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在

具体目录,x代表所进入的关数)。

2.密码爆光:当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个传真机上输入24328,

然后按下传真机右边的绿色按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。Ctrl+C:完成所有的调查。Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金

会以千元为单位不停地增加。)Ctrl+M:日期跳至月底。Ctrl+Y:日期跳至年底。