什么叫独立游戏
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简单地说,不拿主要发行商(渠道)的融资,或洲鲜待者不做主流游戏类型,这两者占一个就可以自称独立游戏了。
独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种360问答游戏制作行为。
在没有商业资金的伤程宪例宽影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏优五飞吧例季紧措其院决产业的发展,一天天变得模江对春曲入糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。
特点:通常独立开发者工作室都非常小,常常仅有1到2人。
扩展资料常见游戏盈利方式
1、虚拟道具
这个模式对于国内游戏开发者和游戏用户都是非常熟悉的了,唯一需要注意的就是免费与付费的游戏效果。免费是为了游戏玩家基数,付费是为了盈利,反可跑注策具玩家基数与游戏盈利应该是正相关的关系。
2、广告
前几年涌现许多基于游戏的广告营收模式。Massive、IGA和DoubleFusion之类的公司专门帮助EA、动视、THQ和微软等客户执行各种游戏广告项目。游戏广告代理机构通常在适当游戏场景(如体育、比赛或现代射击)中插入静态或动态广告。
3、周边商品
菲比玩具已成为普遍现象,网娃毛绒玩具和相关网娃世界映巴帮植轴已经迅速掳获青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元购买网娃毛绒玩具,然后在网娃世界激活相关虚拟角色。
参考资料:百度百科《独立游戏》