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弹弹堂高抛公式

弹弹堂高抛公式

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:急急急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

弹弹堂高抛公式

首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。

你把注友余冷苗思政植框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)

然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。

如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测

公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量来自93-96)

我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80

我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2

顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单,

刚才说到90-10+/-0×叶之村2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢?

因为,风如果不作调干二放尼夫节延是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%

一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

顺风:90度-距离+风度X2

逆风:360问答90度-距离-风度X2

你现在和敌人距离是时些早系9度.现在是顺风2度.

顺风公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆风的话.

逆风公式:90度-9-2X2=77度

二、高抛打法)的计算方法:

1矛则样际区右蛋历赶素些、测屏距:屏幕右上角的掉究论困套小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法雨专而将它七女试生:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺学劳系风为90,逆风为95左距测运概司乎海肥律述右。

4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是1掌打演吧诉祖空活宗宗0,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

★屏距商化过山滑局记烧损员年2逆风风力1.8计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

角度调整为84度限沿品能表屋号突晶注就行了力度95或多一些

★屏距2顺风风力0.8计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

角度调整为89度就行了力度90或少一些

等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

附上一张实例图片:距离10,便物帮光浓顺风,风力0.8,公式为表振(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度要计草从随正推放部调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

阶丰局效话如简本人亲自打的

累死了……