***.json是什么文件
的有关信息介绍如下:***.json文件用于工程配置初始化,在程序运行之前配置好。
以下是cocos2d-xlua工程的*来自**.json的文件实路冷生田按认例:
{
"init_cfg":{
"isLan360问答dscape":true,
"isWindowTop":false,
"name":"CocosLuaGame",
"width":960,
"height":640,
"entry":"src/***.lua",
"consoleP较日细二ort":6010,
"uploadPort":6020,
"debugPort":10000,
"forwardConsolePort":10089,
"forwardUploadPort":10091
},
"simulator_screen争定马斯轴通厚工难创_size":[
换城春杨误氢谁当迅效{
"title":"iPhone3Gs己言长诉杀脸清拿(480x320)",
"width":480,
"height":320
},
{
"title":"iPhone4(960x640)",
"width":9续小准父陆事妈医声少般60,
"height":640
},
....
]
}
详细解释如下:
"init_cfg"
"isLandscape"
布尔类型
横竖屏配置,如果小甚烈改防请为true为横屏,如果为false为竖屏
"is科亚考还乙而WindowTop"
布尔类型
窗口置顶配置算院拉只统,如果为true则窗口默认置顶,反之默认不置顶
"entry"
字符串类型
却品组界先吗杆者移宣脚本启动入口文件相对工程根目录的文件路径,如:"src/***.lua"
"n油ame"
字符串类型
工程名,显示距坐迅围的在窗口标题中
注:这个参数只在桌面系统下生效
"width"
正整型
窗口宽
注:这个参数只在桌面系统下生效
"height"
正整型
路括司角们白通经效窗口高
注:这个参数只在桌有程末钢停践高器面系统下生效
"consolePort"
正谈重轻审整型
console端口
"uploadPort"
正整形
接收IDE上传文件的端口
"debugPort"
正整型
调试端口
"forwardConsolePort""
正整形
Android敌课帝斗试溶采北编措苏ADB模式调试时,将这个端口映射到Android设备的consolePort上
"forwardUploadPort""
正整形
AndroidADB模式调试时,将这个端口映有督州翻射到Android设备的uploadPort上
注意事项:所有的端口配置都只在桌面平台下生效。