UI设计和UE设计有什么区别
的有关信息介绍如下:来自 UI的全称是Use360问答rInterface,即用户兰农什学封胶界面。主要方向是副人机操作过程中的给滑汉印庆实露效陆句操作逻辑和界面的设计。但现在我们一般说的UI设计,主要是图形界面的设写晶乎河冲察皇础计。
UE的全称是Use松连委怀含离换rExperience,既用户体验。UE=UX,UE是国内的说话,国内一般取全称的首观氧见动月流帮鲁字母作为简称。UX是国外的困主啊协精叫法,但也有一些国内的公司的用户体验叫UX的。用户体验指的是用户在使用产品过程中的主观上的个人感受。包括用户在使用前、杆宽维使用中、使用后过程中的整体感受,从感官体验、交互田赶比严科体验、情感体验、信任体验、定比浏览体验这五个体验来提升用户的用户体验。最终的工作的目的就是让用户用起来顺畅、简单并且可以产生情感上的某种情感。
用户体验强调以人为本,用户体验的设计原则有:界面的可见性、一致性原则、防错和容错原则、融入智能化服务、简约易读原则、帮助察体少早反馈原则,让用户在整个产品使用过程中简单、轻松、有趣的使用产品,减少用户在使用产品中的疑问,避免硫冲超据李出面模棱两可的操作或语言,让用户迟疑或卡顿征留耐久约朝油色白价世思考下一步怎么办。
用户体验从抽象到具象构教尽切纸讨衣知区仅的过程经历5个用户体验要素。分别是战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。这5个要素准确的回答了“为什么做、际密滑课味做什么、怎么做”等一系列关氢易日走均于产品的问题。
UI设计需要掌握表现层内容。视觉方面的系统知识体系和一加为犯曾友座还定的交互设计,明白产品的定位,属性。做出符合产品气质的用户界面。在实际的工作中,主象集化粉兰试杨安要处理视觉方面的内容包括产品的色调、图标设计、插画设计、字体设计、logo设计、视觉规范制定、动效设计、产品切图和标注等内容和产于产品前期需求分析和原型图制定等内容。
UE设计除了掌握UI设计需要掌握的表现层内容以外,还需要掌握战略层、范围层、结构层、框架层四个方面的内容,包括用户调研、需求挖掘、用户画像、流程分析、竞品分析、产品战略等下面一张图中是UX设计师的职责,其中蓝色部分是UI设计师的职责。同时蓝色也是UE设计师应该具备的技能,所以可以看出,UE设计师从最开始的需求确定,到最后的产品上线及后期反馈,迭代更新全部都要进行参与,相比UI设计师,UE设计师更加懂产品、懂商业、懂用户,在整个产品形成和成长过程中UI设计师和UE设计师各司其职,完善好自己的部分,才能产出用户满意的产品。