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怎么制作小游戏?

怎么制作小游戏?

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:我要做一个换装小游戏

怎么制作小游戏?

首先你必须有高深的AS代码知识,因为这在游戏中非常重要。或者你可以用已学会的知识制作,例如鼠标迷宫:

  1.绘制360问答好迷宫的路线,然后将其转换为按钮元件。

  2.给按钮何论眼环右训往脚危倒轮加上代码:

  on(rol既眼南威密lOver){

  gotoAndStop(2);

  }

  其中的2表示转到第2帧,在这一帧里你就绘制失败的图形。

  3.在终点放置一个按钮,输入:

  on(releas风生封强现统指e){

  gotoAndStop(3);

  }

  在第3帧你物圆却田振优送缩季并可以绘制成功提示或者直接转脚倍到下一关

  4.如果岩调盟考师罪差你想制作机关你就新建一个影片剪辑,然后再建一个按钮元件,在按钮元件里画上机关的图形,然后从库中拖到刚才的影片剪吸将预裂达松至岩出辑里,添加代码:

  on(rollOver){

  _root.gotoAndStop(2);

  }

  最后再制作机关的移动路线就行了。

  如果你想制作有个性的鼠标模型,你就新建一个影片剪步按象病尽立得斤球乐辑,在里面绘制模型,然后用对齐面板将模型锁定到中央,然后返回场景,给鼠标写上稳实例名:mc(可自定义)在第1帧龙先菜张纸括上写上代码:

  Mou校se.hide();//hide表示隐藏鼠标,s程套植考义各便台how表示显示鼠标

  startDrag(mc,true);//mc为实例名,true为锁定鼠标到中央

  之后,在制作更多的关卡就可以完成游戏的设计现抓了,如果想发布成exe聚耐铁原文件,就点击菜单栏的文件→发布设置勾选windows放映文件,再选择文件保存目录,最后发布就行了。