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QQ西游暴力医生的技能,神通加点

QQ西游暴力医生的技能,神通加点

的有关信息介绍如下:

QQ西游暴力医生的技能,神通加点

莲叶

强化回春 3/3

回春决 5/5

济世佛光 5/5

冰心决 1/1

渡厄

点化 5/5

菩提强化 5/5

星念护身 5/5

菩提顿悟 3/5

祈福强化 1/5

伏魔之怒 3/3

英勇无畏 1/1

伏魔

金刚之怒 5/5

万年冰封 1/1

(因为等级不够 没法贴上截图 只能发自 见谅)

这是我的神通,加血pk俩不误。首现QQ西游里的医生就是个“辅助”!在副本你是一个治疗BUFF提供者;1v1时你可以靠你的回血能力磨死对手;团p中你的稳定控场、治疗、BUFF能提升你团队的作战能力,所以我选择了BUFF型渡厄3修型奶妈!

有些人会认为3修奶妈不专一不伦不类,其实不然,我认为深层神通效果不是很好,甚至鸡肋,而浅层神通效果实在且明显,所以选择3修,接下来我来分析下我的神通加点吧:

莲叶系:

强化回春 3/3 回春决 5/5 只要你还是个奶妈,还想为队友加血(伏魔系的暴力纯输出奶妈我们不提,他是一个法师,放弃了保护队友),这8点你必须花,30%的治疗效果和减少0.5秒施法时间,让你的刷血工作轻松许多,效果也提高许多!

济世佛光 5/5 提供目标一个持续60s的提高受治疗效果25%的buff,在治疗情况恶劣的情况下,你能给你队友套上这个buff,能好加不少

冰心决(开花重生) 1/1 一个能瞬间回满一个目标血的技能,2mins冷却时间,救急神技能!

终结下莲叶系的14点神通,前8点就是是个奶必加,后6点可以应付大多数治疗压力大的情况!

渡厄系:

点化 5/5 星念护身 5/5 没得说,前者提升你10%精神(增加你的蓝条和提升你的治疗效果),后者提供一个25%气力增加的buff,作为一个医生蓝多是你队友生存的强大保障何况这个也可为自己队友加

菩提强化 5/5 让你的菩提开花顺发,让你可以跑着加血,更好的走位能让一个医生的生存能力大大增加,而且可以这么说,腾讯在2个不同技能释放的衔接上做的不是很好,你就算狂按技能,有时还是会有停顿时间,并且伴随这网络的延迟,你省下的不只是原来菩提开花的1s时间,你多玩玩就会发现了,而且这个情况之后还会提到!

祈福强化 1/5 伏魔之怒 3/3 不用说,渡厄系就是看BUFF吃饭,俩个非常好的buff,要提到一下,强化祈福1点就够,因为点数的增加之提高了buff的时间,所以没用,傻子才会把他点满,因为神通点数很紧,后面也会提到。

英勇无畏 1/1 特别拿出来的一个技能,十分强大好用,无论是打副本,团p,小规模战斗,单p,甚至做任务 = =!魔兽世界里的萨满的英勇,一模一样的技能,不多说了吧,看家技能啊!

菩提顿悟 3/5 为什么放在最后是因为我想着重说下,空灵顿悟是QQ西游里医生的一个特别的技能,此技能顺发,让你之后的一个技能读条减少80%!原定cd10mins,神通3点减少3mins,技能满后减少4mins,这样此技能就是3mins cd,这个冷却时间可以让你经常能用上次技能,什么空灵+玄冰指,空灵+天降甘露,空灵+莲心入眠,都是扭转局势的关键,为什么不吧技能满上使之1min cd呢,前面说过,神通不够用啊,何况3mins冷却依然够用,另外这个神通开增加了3秒菩提开花持续时间,算是外送的吧!

伏魔系:

金刚之怒 5/5 大家都知道,医生在QQ西游里,最恶心的技能就是寒冰禁制了(俗称冰环),缩短5秒该技能的cd,20s变15秒,是一个质的飞跃,你发现可以十分平凡的使用该技能了,另外增加了你金刚杖10%的暴击率,很好很强大,这样也让你的金刚杖技能一跃到你的主要输出技能,有人会问,明显寒冰决的伤害要比金刚杖来的高,但是金刚杖无cd,寒冰决有1秒cd,这以为这什么,前面说道过,因为游戏技能的衔接问题和网络的延迟,往往2个不同的技能很难无缝衔接,而金刚杖无cd,我们可以无脑金刚杖,可以无缝衔接,而寒冰决有cd不能无缝接上,一个金刚一个寒冰往往让你发现输出手感很差(其实效果也不好),刚开启英勇无畏是,这些问题会扩大化!并且伴随着10%的金刚暴击,该技能成为医生主要输出技能当之无愧,并且这技能耗魔惊人的少!

万年冰封 1/1 魔兽世界里法师的冰箱,恶心的,出现在QQ西游里了,不多说,关键时候的保命技能,3mins冷却,我经常和朋友的pk里,打到最后关头,死在2个冰环cd中,有了他,你可以等到下一个冰环的cd,又是一轮控制可爆发!团战中被集火是,也十分有用。

神通分析完了,重的说就是QQ西游里,医生就是魔兽里一个冰法+奶萨,很BT,不过还是辅助,辅助再辅助,玩医生就这命 *= =

在技能加点上 几个加血技能必须是满上的 妙手回春 菩提开花 天降甘露 佛光普照 哦 还有前面特别提到的 空灵顿悟!既然是个buff医生,祈福 自然也要满上。心经里,杵精通和大悲咒是必须的(这里提到,一般医生都用杵,不单是因为加血靠他,基本所有的技能特效里,也是杵的效果比法杖好,追求极致输出的暴力医生继续无视 ~。~!)然后金刚杖这技能也不用说,主要靠它输出,在pk时法力燃烧 进化和心经里的金刚禅也十分有用,应该尽早点上。医生pk时,首要目标不是对手的血,而是蓝!在面对刺客,战士,弓手这些少蓝职业,高等级的法力燃烧能迅速抽干敌人的气力,让对手变成废物,打法师,冰住后,进化掉对方的法力护盾,直接开英勇打击法师血条,毕竟法师能回蓝,抽蓝意义不大,医生内战我不想多说,想的就蛋疼。关于医生的魔法盾,最好只升到5级,吸收50%伤害就够了,而且不要一直开着,这习惯不好。其实医生的每个技能都很好,尽快升到60,吧技能补满吧,都很好很强大,不能说哪个技能就不要了~

最后简单说下医生属性分配,RMB玩家全体,毕竟装备提升的精神已经够多,加血已然够了,加全体,生存是王道!其他玩家可以根据自己装备而定,体质和精神分配着点,我装备不好点的全精神,因人而异吧!这里废话一句,医生治疗再大,够加就行,溢出的治疗是没用的,能一直活着,给队友持续有力的加血才是我们医生的职责!套用语句名言“活着的dps才是dps”,那么一样,“活着的治疗才是队友需要的治疗”~对于点力量和敏捷的我不想多做评价,暴力医生可能会选择点智力,其实我不推荐,输出靠的的武器,几点智力作用真的大么?

最后祝愿楼主游戏愉快!

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