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的有关信息介绍如下:MAXON Cinema 4D 是该公司为电影、广播和动态图形专业人士提供的功能强大的 3D 动画软件解决方案,因其将无缝集成和性能无缝集成到 After Effects 中以实现卓越的 3D/2D 工作流程性能而广受赞誉。在 AE World 期间,Cinema 4D 和 After Effects 设计专业人士、教育工作者和行业影响者将主持培训课程、对话和深入研讨会,重点关注利用这两个强大的视觉效果和动态图形应用程序的基本要素。参加今年会议的行业重量级人物包括 Steve Forde、Kanen Flowers、Jayse Hansen、Richard Harrington、EJ Hassenfratz、Chris Meyer、Trish Meyer、Thanassis Pozantzis、Ian Robinson 等。提供 After Effects 世界大会会议和演讲者的完整列表在这里。
加利福尼亚州纽伯里公园–专业 3D 建模、绘画、动画和渲染软件解决方案的领先开发商MAXON参加并赞助了2014 年 9 月 26 日至 28 日在西雅图举行的After Effects 世界大会。今年是第二年,该会议聚集了创新者、VFX 和动态图形专业人士,深入探索 Adobe After Effects CC 及其与其他软件应用程序的管道,以增强用户的创造力。
AE World 的 MAXON 会议将重点关注 CINEWARE,CINEWARE 是 CINEMA 4D 和 After Effects 之间的“实时”3D 管道,于 2013 年推出,它通过简化的工作流程使艺术家受益。此外,会议还将以 CINEMA 4D Lite 为中心,这是一个功能有限但功能丰富的 CINEMA 4D 版本,可直接从 After Effects CC 中启动,让艺术家可以访问完整的 3D 应用程序。
自由 HUD/全息图设计师/动画师 Jayse Hansen 将作为 AE World 的主讲人分享他的技术电影内容创作艺术。“我将分解我为复仇者联盟、钢铁侠 3和安德的游戏等电影设计和动画化高科技 UI、HUD 和全息图的过程,”汉森说。“这与我的基本工作流程相同正在即将上映的电影中使用,例如《饥饿游戏:嘲笑鸟 - 第1 部分》和《嘲笑鸟第 2 部分》以及迪士尼的《大英雄 6》。Cinema 4D 与 After Effects 的流畅集成始终扮演着至关重要的角色。这对我来说很重要,不仅是为了完成电影中使用的最终镜头,而且对于概念工作和头脑风暴想法,以帮助讲述故事的新的和独特的虚构用户界面。”
EJ Hassenfratz 是 Eyedesyn 的艾美奖获奖创意总监,也是著名的 Cinema 4D 社区成员和培训师,他将主持多场 AE World 会议,帮助与会者学习如何创建动态图形和动画内容。“MAXON 一直致力于 Cinema 4D 与 After Effects 的集成,您可以很容易地将其视为 Adobe 生态系统的扩展,”Hassenfratz 说。“Cinema 4D 是一款完美的 3D 应用程序,可帮助 After Effects 艺术家轻松无缝地进入三维空间,这就是我很高兴能在 AE 世界大会上分享的内容!”
在会议休息期间,与会者还被邀请到 AE Expo 的 MAXON 桌面展览,观看 CINEMA 4D Release 16 (R16) 的演示,这是行业领先的 3D 软件解决方案的下一代版本,于本月早些时候发布,提供了无数新的功能和工作流程改进。
“AE World Conference 为 Cinema 4D 用户提供了一个理想的机会来提高他们的 After Effects 熟练程度并从当今一些最有成就的动态图形和 VFX 艺术家那里学习有价值的制作技术,”MAXON 美国总裁/首席执行官 Paul Babb 说。“深入研究 Cinema 4D Lite 的重点会议内容将特别鼓舞刚开始从事 3D 内容创作和动画的设计师,以加深他们的理解和能力,从而在他们的合成项目中添加新的维度。”
MAXON 还邀请 AE World 与会者访问“WinC4D.com”,这是一个新的竞赛网站,使用 After Effects 和 Cinema 4D Lite 的数字艺术家可以在这里参加与主题相关的动画竞赛。