config.json是什么文件
的有关信息介绍如下:config.json文件用于工程配置初始化,在程序运行之前配置好。
以下是cocos2d-xlua工程的config.json的文件实例:
{
"init_cfg":{
"isLandscape":true,
"isWindow来自Top":false,
"name":"CocosLuaGame",
"width":960,
"height":640,
"entry":"src/main.lua",
"consolePort":6010,
"uploadPort":6020,
"debugPort":10000,
"for肥教创过你wardConsolePort":10089,
"forwardUploa富球试依车形命品令八dPort":10091
},
"simulator_screen_size":[
{
"title":"iPhone3Gs(480x320)",
"width":480,
"height":320
},
{
"title":"iPhone4(960x640)",
"width":960,
"height":640
360问答},
....
]
}
详细解释如下:
"init_cfg"
"isLandscape"
布尔类型
横竖屏配置,如果为true为横屏,如果为false为竖屏
"i架尼距煤文sWindowTop"
布尔类型
窗口置顶配置,如果为true则窗口默认置顶,反之默认不置顶
"entry"
字符串类型
脚本启动入口文件相对工程根目录的文件路径,如:"src/main.lua"
"name"
字符串类型
工程名,显示在窗口标题中
注:这个参数只在桌面系统下生效
"width"
正整型
窗口宽
注:这个参数只在桌面系统下生效
"height"
正整型
窗口高
注:这个参数只在桌面系统下生效
"consolePort"
正整型
console端口
"uploadPort"
正整形
接收IDE上传文件的端口
"debugPort"
正整案记笑型
调试端口
"forwardConsolePort""
正整形
AndroidA结统DB模式调试时,将这个端口映射到Andro厂夜医减杆注兰依id设备的consolePort上
"forwardUploadPort""
正整形
AndroidADB才很掌难模式调试时,将这个端口映射到Android设备的uploadPort上
注意事项:所有的端口战振配置都只在桌面平台下生效。