来大神说下 魔兽世界中位面的概念 以及卡位面的原理是什么
的有关信息介绍如下:位面概念:在《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立的概念,指的是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔架树定季飞轮掉阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。
卡位面原理:因波板育日转为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离来自开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性(南请溶余植告比如不用转服了。
简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器,但是BUG导致360问答你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了A,你回不去了,就会被放在C里面。
扩展资料:
魔兽世界如何卡位面
1、用YY,煤影工集合石组队是利用跨服组队玩家会进片蒸地选最那实确耐入队长或团长所在服务器位面。
2、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位较满见议面的效果。这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的I光校样七P也是不同的。
利用软件或者WIN 系统指定连接某特代流别条集定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如委站硫态害粉你在暴风城(本服地图服务器),你也指定能连接这个IP,然后你离开暴风城进入省衡校早卫等免四料诉席其他地图。
正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,儿层织不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
参考资料:百度百科—魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)