dota6.67和6.67b有什么区别
的有关信息介绍如下:6.67b改动说明
修改了上个版本中比较严重的BUG
具体来说有魂守吸血对roshan使用会触发roshan的林肯导致无法吸血,并且无法对车子使用;以及BH无限暴击bug。
DotA 6.67b中英文互通图下载地址
DotA 6.67改动说明
========================================Dota6.67改动========================================
* 虚无形态受到额外的法术伤害由44%变为40%。
* 治疗药膏不能再对非英雄单位使用。
* 当动物信使升级时,增加一条文字信息提示。
* 修正了很多工具栏提示。
* 修正了月亮井的充能动画。
* 裂地者的动画更符合实际范围。
* 为最终积分版增加了助攻金钱、经验信息。
* 为骷髅王的3D肖像增加了王冠。
* 修正了铁树枝干图标的一些小问题。
* 修正了一些被动技能的图标。
* CM模式英雄更新(进入名单:炼金术师、死灵飞龙、赏金猎人、裂魂人、末日使者;暂离名单:地穴刺客、半人 猛犸、灵魂守卫、树精守卫、地穴编制者、骷髅射手)。
* 只有蓝色玩家可以输入-cm 1/2。
* 修正了录像数据中不正确的助攻数据。
* 在录像数据中添加了打野数据。
* 录像数据可以成功记录-swap(英雄交换)的数据。
* 为暗影冲刺[裂魂人]的工具栏提示增加了一句关于取消积攒速度冲出的提示。
* 为洞察虫群[地穴刺客]添加了一个自动释放的图标。
* 为毒性攻击[冥界亚龙]添加了一个自动释放的图标。
* 为治疗守卫添加了等级指示。
* 加强了恶魔赦令[受折磨的灵魂]的释放效果,为击中隐身单位和浪费掉的爆炸显示动画。(类似于月蚀中浪费掉的月光)
* 对敌方使用的影之灵龛现在具有一个新的动画效果。
* 为镜像[娜迦海妖]添加了一个新的释放效果。
* 为在夜间释放的恐惧伤残[暗夜魔王]添加了一个新的施法效果。
* 为幻象[混沌骑士]添加了一个新的释放效果。
* 为混沌之箭[混沌骑士]添加了一个新的箭矢和碰撞效果。
* 为混沌之箭[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为致命一击[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为相实裂隙[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为幻象[混沌骑士]更换了一个新图标。
* 为元素召唤[召唤师]更换了一个新图标。
* 为幽冥一击[裂魂人]更换了一个新图标。
* 为时间结界[虚空假面]更换了一个新图标。
* 为洪流[舰队司令]更换了一个新图标。
* 为装备A杖的剑圣增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的地精工程师增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的痛苦之源增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的死灵法师增加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的虚空假面增加了一个新的视觉效果
DOTA6.67改动。
所有暗夜精灵族成员在夜晚将有2000范围视野.同时在白天将受到致盲效果攻击50%丢失剩下50%打到自己.并且视野减少到200(敌法师和灵魂守卫不在此列)
牛头人酋长/撼地神牛/裂魂人看到红色玩家时将失去控制对并其进行无差别攻击,同时获得魔免和无敌效果,直到红色玩家离开视野或死亡.
TB的大施法范围改为1000,同时法术弹道速度改为100/S,吟唱时间5S.不得到对方视野.如果释放中丢失视野则自己死亡,对方增加你当前血量
虚空大加强,持续时间改为10/15/20秒.同时作用范围改为全图,并且改为持续施法
龙骑在变身后龙息改为每次攻击发动的被动技能,但无法使用盾击,并且身上的铠甲类/饰品类装备消失,武器掉落
大树的树眼现在需要施法材料铁树枝干
大树的疯狂生长要求必须在草地上才能使用/生效,若对方不在草地上则无法缠绕对方.
补刀斧砍倒树后将有15%概率得到一个铁树枝干,无法丢弃或出售
刚背兽在树林时可能因为背后的尖刺挂在树上导致无法移动25-等级/2秒.
刚背兽的刚毛飞射将只对后方180度范围内目标造成伤害.
TB和AM无论白天还是黑夜都没有视野,同时周围1000范围内所有单位的脚步声/攻击声/施法声都可以在耳机中听见.
火枪每攻击12次必须停下来装填子弹,消耗枪械改装技能等级秒....
火枪大改成全图,并修改为类似于月神箭的效果,不在支持锁定人,而是对地面发射
隐形刺客的大改为自身不隐形而让周围敌人隐形
隐形此刻的雾沉默效果改为无差别沉默.除机械类单位外
炼金术士的雾持续时间增加到30秒,同时改为对其中的任何单位进行回血5/10/15/20点每秒.范围全地图.
死骑的大改为无法手动发动,并且发动血量改为100点以上时自动发动
WL的地狱火护甲改为无敌,同时持续时间改为5秒,CD180秒
骨弓在学火箭后开疾风步可能导致自己被点燃。造成火箭技能等级X10点每秒的伤害,持续到疾风步结束。
骨弓开扫射后攻击音效改为“嗒嗒嗒”并且在每次重生后第一次开都将花费100金来购买冲锋枪(2级或更低扫射)或花费200金来购买重机枪(2级以上扫射)
所有弓箭英雄在射击时都将每5箭花费1金以补充箭矢。骨弓开扫射时根据扫射技能等级不同额外消耗每5箭技能等级+的黄金
拉登的遥控雷和地雷需要先在家中制作。制作技能20秒CD,施法时间10秒。制作后安装需要5秒。如果遥控雷拿在身上到了时间则会炸死自己,同时引发自爆效果和引爆身上所有遥控雷和地雷,无差别伤害范围内所有目标。
英雄重生时间改动为等级X3秒,买活金钱根据英雄模型不同而不同,蓝胖等无装甲无坐骑英雄为等级X10金,龙骑等有装甲无坐骑英雄为等级X20金,月骑等无装甲有坐骑英雄为等级X10+100金。死骑等有装甲有坐骑英雄为等级X20+100金。修补等机械单位为等级X20+100金,双头龙等非人生物为等级X20金。
DOTA6.67发布之后仅仅一天,冰蛙就将收集到的BUG信息整理出来,火速发布了DOTA6.67B地图,修复了严重影响游戏平衡的BUG。
changlog
* Fixed some important bugs from the last patch
6.67b改动说明
修改了上个版本中比较严重的BUG
具体来说有魂守吸血对roshan使用会触发roshan的林肯导致无法吸血,并且无法对车子使用;以及BH无限暴击bug。
要是为了修改正6.67中一个严重影响游戏平衡的BUG。
具体来说有魂守吸血对roshan使用会触发roshan的林肯导致无法吸血,并且无法对车子使用;以及BH无限暴击bug。
给分吧
有的b的是正式版
6.67只是个雏形也就是试玩版俄日带B的是完整版也就是修复过bug的