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VR来自测试渲染与最终渲染的参数360问答设置 ?

VR来自测试渲染与最终渲染的参数360问答设置 ?

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:VR测试渲染与最终渲染的参数设置

VR来自测试渲染与最终渲染的参数360问答设置 ?

这个参数几乎每个人都不一样的,我说下我习惯用的,你参考下。测试渲染:视图比例1.333,大小500*375。关闭默认怀和裂生家卷胜宗限面灯光,图像采样为固定,抗锯齿过滤器为区域,颜色贴图类型为指数。VRAY间接照明开,二次反弹全局照明引擎为灯光缓存/冲,发光贴图为非常低,半球细分20,插值采样20,灯光缓存细分100.其他参数全部默认.正式渲染时视图大小脚策千积木现联响省强石一般设为1600*1200,关闭默认灯光,图像采样为自适应准蒙特卡洛,抗锯来亚左吃迅快倍齿过滤器为Catmull-R该研急穿离双om,颜色贴图类型为指数,发光贴图中或者高,半球细分50-65,插值县斤武映但末言里采样35-45,灯光缓存细分1000-1500,准蒙特卡洛转南采古运却许所沿采样器适应数量0.7-.08,噪波阈值0.002-0.005,最小采样值顶护注劳待玉旧自至仅12-20,全局细分倍增点再度印述1.0-1.5,自动保存渲染文件,RenderElements添加VR渲染ID。当然,光子图是必须的。我会根据不同的情况在这个参数范围内适当调整,参考下吧。