c来自ad平面怎么画窗户 CAD命令
的有关信息介绍如下:CAD平面二维命令
命令解释及内容快360问答捷
Line线L
Cirle圆C
Point点PO
Ddptype点的类形
Donut圆环DO
Ellipse椭圆C圆心EL
Ari圆弧A
Rectangle矩形C倒角F倒圆W线宽 REC
Polygon正多边形E边长C内切 I外切 先干业短POL
Pline多义线A弧L长度W线宽 PL
Pedit编辑多义线J连线W线宽F拟合线S样条D折线多义 PE
Explode炸开X
Bmke=BLOCK制块B
Wblock写块W
Ddinsert把指定的块插入当前图形中=INSERT或插入C格清千钢氢二握背题济青AD文件
Spline样条曲线SPL
About版本信息
Block制块B
I却站镇样者考秋划nsert插入 元送父诗孩气心真
Erase删除E
Zoom控制屏幕大小A全显C放大E最大显示 Z
Pa门剧衡没n移屏P
Offset偏移O
Extend延伸击指老EX
Move移动M
Copy拷贝加M多重拷贝CO(CP)
Rotate旋转RO
Fillet倒圆F
Chanfer倒角CHA
Break断开B
Scale缩放指定物体SC
Str裂控物述怀神侵定酒印etch 拉伸 Mstretch多重拉伸S
Trim 发著站容数 裁剪 Extrim多重裁剪TR
Rotate 旋转RO
Rectangle客灯略讲左请史写附力根 矩形 宽格乎支叫兴 C 倒角 F 倒角 W 线宽REC
Polygon 正多边形 E 边长 C内切 I外接POL
Pline 多义线 A 弧 L长度 W 线宽PL
Pedit 首乙之 编辑多义线 J连线 W乎伯鲁业呀四树线宽 F拟合线 S群较样条 D折线PE
Minsert 把指定的块插入当前愿著硫阳根空图形中并可以以阵列的形式插入
Lengthen 测量物体周长再酸环单术数甲斤苏本 DE 加长 P百分比 T全长 DT拉伸 LEN
Color (色) Layer(层)Linetype(线)
Dtext 单行文字 Mt导令力调穿帝ext多行文字DTMT
Styex 修改文字,把问号改为字ST
Array 阵列AR
Mirror 镜像MI
Mlstyle 定义多线样式
Mline 绘制多线(平行线)ML
Mledit 编辑多线段落文字
Ray 射线
Xline 构造线(直线)可平移,可做角平分线等XL
Fill 控制图像填充形式
Align 对齐对象
Area 面积测量
Aperture 控制对象框杷大小(CURSORSIZ/光标大小长短)
Change 修改图形对象
Ddchprop 以对话框形式修改对象
Dist 测量距离和角度
在DIM命令下
Hor 水平标注
Ver 垂直标注
Ang 角度标注
Dia 直径标注
Rad 半径标注
Lea 引线标注
Bas 基线标注
Cen 圆心标注
Ali 平行标注
Co 连续标注
Ddim 设置尺寸标注形式
Divide 块,点(等分)DIV
Measure 块,点(测量)ME
Undo 取消上步操作U
Redo 恢复上步操作RE
Matchprop 格式刷(用第一种颜色供参考,使以下物体跟随变色。)MA
Units 单位小数点设置
Limits 设置图形的创建范围(网格范围)
Mvsetup设置图纸空间 NoM选择比例纸宽 长 单位 mm
Sketch 创建草图(手画)
Plot 输出(出图)
Oops 恢复上次删除的对象
Save 保存当前图形CTRL+S
Saveas 另存
Pastfolip 粘贴 Ctrl+VPastespec选择性粘贴(指定粘贴)
Trace 轨迹线(画粗线)
Base 设置插入基点
Bhatch 填色
Solid 区域填充(左右方向不同)
Id 测量点坐标
Cal 为工程设计提供在线计算功能(计算器)
Copyclip 复制(拷贝) CTRL+C
Copyhist 复制(拷贝)历史记录
Copylink 复制(拷贝)连接(所有物体会)
Cutclip 复制(拷贝)原物体消失
Ed 改字
Gird 设定网格距离
Snap 设定捕捉距离
hatchedit 填充控制编辑
Osnapsettings
ENDPOINT端点END
MIDPOINT中点MID
INTERSECTION交点INT`
EXTENSION延伸点EXT
CENTER圆心CEN
QUADRANT象限点QUA
TANGENT切点心TAN
PERPENDICULAR垂直点PER
NODE节点NOD
NEAREST最近点NEA
viewres圆弧分辨率
CAD三维命令
VPOINT 三维视点设置
ELEV 设置对象的标高和厚度(在一定的厚度作图)
HIDE 消隐 HI
PLAN 坐标平面转换
UCS 用户坐标系 O(原点) ZA(Z轴) 3P(3点定面)
OB(对象坐标轴)V(视图坐标) X/Y/Z(旋转)
P(显示前一坐标)S(保存当前坐标)D(删除已保存的坐标)
EXTRUDE 挤压 EXT
SURFTAB1 经变量
SURFTAB2 纬变量
EDGESURF 边界曲面
RULESURF 直纹曲线
REVSURF 旋转曲面
TABSURF 拉伸曲面
LSOLINES 轴侧段数
REVOLVE 旋转360度
SUBTRACT 执行布尔“差集”操作(差)
UNION 执行布尔“并集”操作(和)
INTERSECT 执行布尔“交集”(取中)
SLICE 剖切实体
SECTION 剖切面
PFACE 创建MXN的三维多边形网格面
LSNEW 创建新背景对象
LSLIB 管理背景对象库
LSEDIT 编辑背景对象
3DMESH 创建三维网格表面
3DSIN 引入“3DS”的文件
3DSOUT 输出“3DS”的文件
3DFACE 创建三维表面
3D 创建三维网格表面对象(以下的物体是空心的,如果直接输入则是实心)BOX盒子Cone圆锥Dlsh
IMAGEFRAME控制图象帧的显示
IMAGECLIP图像裁剪
IMAGE调图像
MIRROR3D三维镜像
ROTATE3D三维旋转
3DARRAY三维阵列
RENDER渲染RR
*RMAT渲染材质(1本色2阴影色3反射4粗糙5透明6折射7浮雕)
*DVIEW透视先输入PO再做图CA相机TA目标D距离PO两点
PO两点Z焦距TW扭曲CL裁剪
*DDVIEW保存透视视图
*LIGHT创建和修改光源(灯光)
VPORTS模型空间内的视口控制
REGION创建面域
SHADE着色显示RE反原
*SETUV材料坐标(重要)
TRACKTOINT轨迹点心
SHAPFROM相对点
ift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
初始化【P】
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