FGO手游红saber实战点评 红saber技能宝具解析来自攻略
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FG室继零沿修密刻O手游尼禄克劳狄乌斯(红saber)初始属性职阶:saber
稀有度:4花星
满破80级白值为ATK:9氧走离抗配顾离状449;HP:11753。
中规中矩的白值,攻防较为均衡。强迫症患者可以跟我一迫五领历胜触派以至占样喂一些芙芙来把攻击堆上五病背百位数。
FGO手游尼禄克劳狄乌斯(红saber)突破材料一破:银棋X4;
二破:银棋X10,八连双晶X6;
三破:金像X4,羽毛X7,提灯X4;
满破:金像X10,提灯X8,齿轮X10。
虽然红saber突破要的东西都有点坑爹,但从头到尾不需要最稀有的爪子、龙鳞和心脏,所以总的来说比较容易突破。升级技能的素材就不写了,爱护头发从我做起。
FGO手游尼禄克劳狄乌斯(红saber)配卡介绍FGO手游红saber配卡为2红2蓝1绿,全N岩门富P获得率0.00苏火石升易心叶84。
常见的均衡型红蓝配卡,两张红卡提供了平砍伤害,两张蓝卡也确保了NP回复。绿卡相对较弱,除非需要凑成自身红卡起手的三连,否则不建议使用。
关于红saberNP回复:NP获得率0.0084,简单来说就是首位蓝卡2hit能回复约5点NP,次位蓝卡回复量为1座七保李企错溶什.5倍就是约7.5点NP,三位蓝卡回复量为2倍就是约10点NP,如果首卡是蓝卡。
那么次位和三位的蓝卡还能额外回复少量NP,并且EX攻击3hit的回复量计算值约为5点(实际使用时EX攻击常常会鞭尸,所以回复量期望常常高于5点,大概在7点厚调湖左右;非蓝卡首卡时,回复量约为减半的数值)。
另外,红卡和绿卡回复量非常少。由此可以得到一些推论,比方说红红蓝的NP回复量略大于蓝红红,等等。
头痛宿疾B
精神耐性提升+HP回复(1级500,4级950,6级1250,10级2000);1级时CD7回合。
耐性的时机把握起来有些困难低,就当一个加血技能就好了,生存向技能。被打了赶紧奶一口压压惊
皇帝特权EX
付与自身各种随机效果。效果包括100%几率的HP回复(1级1200,4级1小怎找属硫坚垂化文860,6级2300,10级3400)、60%几率的攻击BUFF三回合(1级22%,4级28.6%,6级33%,10级44%)、60%几率的防御B肥异分决UFF三回合(1级22%,4级28.6%,6级33%,10级44%)。1级时CD7回合。
三个效果独立计算,也就是六说欧皇用了此技能变身超级赛亚人,非酋用了就只是歌排号道主料格章又加了一口血。。HP回复量以及攻防BUFF的效果都比较可观,然而BUFF的加成几率只有60%。所以,当你需要攻击/防御BUFF时,它只有60%的几率能满足你;但是把此技能当成一个提升常规战斗力的BUFF,那么它以84%的几率至少给你一个效果显著的BUFF,并有36%的概率同时获得两个两份喜悦叠加,并且持续三回合,所以这是一个非常强大的技能。
暂无名称
传说中的5回合3次复活。。FGO手游国服暂时没有并且据说很长一段时间都没有,所以这里暂时空缺。虽然没有使用经验,但目测是一个耍无赖的强大生存技能。
三个技能均提供了不错的生存保证,皇帝特权再黑也能加上一口血,并且具有较高的上限以及大幅加强攻击力的潜力。总的来说技能都比较实用,再综合考虑白值和配卡,一个性能均衡、输出稳定、持久作战能力出色的saber由此诞生。
FGO手游尼禄克劳狄乌斯(红saber)宝具介绍童女讴歌的荣华帝政——对敌方全体发动强大的无视防御力攻击(威力随宝具等级提升)&防御力下降(1回合)(效果随OverCharge层级提升)
蓝卡光炮型宝具,倍率600%/750%/825%/862.5%/900%(国服宝具本已开,所以直接给通过宝具本以后的倍率);防御力下降效果为20%初始、每提高一层充能则+5%,最多500%NP充能,防御力下降40%。
剑阶优质光炮众多,尼禄的宝具是其中别具一格的一枚。与主打光炮伤害的呆毛系列从者相比,尼禄的宝具倍率算是标准倍率,但是由于伤害加成技能只有一个不稳定的皇帝特权EX,所以单以稳定的光炮伤害而论,尼禄是不如大多数4、5星剑阶光炮型从者的。然而其宝具的特色又非常契合从者本身的特性,并具有各种各样的效果,所以宝具的实用性还是非常强的。下面将依次展开分析。
伤害:4星中均衡的白值加上标准的宝具倍率,宝具伤害尚可,满级的情况下,依靠光炮的伤害进行日常清狗粮、道中击杀中型怪基本足够。如果皇帝特权的攻击BUFF命中,那么光炮伤害能明显提升一个档次。面对需要光炮进行清场的绝大部分场合,尼禄都是可以上场的从者之一,但由于职介原因被弓阶克制,并且伤害BUFF不够稳定、不能顶着克制硬上,所以不擅长面对茫茫多的弓阶敌人。
蓝卡特性:蓝卡光炮是其宝具的最大特点之一。其特性是,自身并不能依靠宝具凑出三红爆发,但是能凑出三蓝续航,在释放宝具完毕的当回合再额外获取一定量的NP,在较持久的战斗中能够期待多发宝具(并且尼禄的数据和技能也支持她投入持久战,这也是开篇说的各方面设定相当协调的原因之一)。另外,攒出的宝具能够保证队伍里至少有一张可用的蓝卡,在需要蓝卡充能的回合中(如队友B叔每三回合中唯一的蓝卡出现的那个回合),一张稳定的蓝卡能大概率确保三蓝连携达成,为队伍中亟需补充NP的队友回复NP,并且由于光炮本身的倍率伤害,当回合也不会因为打三蓝连携而损失伤害输出。
防御力下降:红saber宝具附带防御力下降1回合,基础为20%。所以尼禄的宝具也可以用在宝具连发的回合,且尽量靠前使用,为队伍里其他的伤害型宝具提供降防的增益。另一方面,宝具靠前使用意味着OC层级一定不高,可以期待的通常就是20%~25%。由于宝具伤害不受首卡加成,所以蓝卡宝具起手并不会影响后续宝具的伤害。完成宝具连发、获得降防增益的队友既可以是光炮宝具型,也可以是单体宝具型;不过,类似于B叔这种依靠宝具三红爆发的队友则不适合打宝具连发。
无视防御力:偶尔用来对付加盾男爵打着打着就一身防御BUFF的敌人。国服目前这种情况并不多;另外,除非搭配两个蓝卡辅助,否则尼禄也不可能频繁发动宝具来完成伤害输出。所以无视防御力的特效只在特定BOSS以及特定队伍配置下才得以体现其价值。
宝具小结:尼禄的宝具作为光炮,爆发伤害虽不稳定,但基础伤害尚可且泛用性更强,根据不同的使用环境和队伍组合,依靠宝具的诸多特性来输出伤害并辅助队伍,以期充分发挥其价值。
FGO手游尼禄克劳狄乌斯(红saber)阵容及礼装推荐FGO红saber尼禄是一名比较百搭的从者,红蓝系的众多从者均可一起上场愉快地玩耍。尼禄有作为蓝卡队的主力输出的潜力,然而用尼禄不一定要追求蓝卡队,她和常见的红蓝系打手(这里指的是配卡倾向,而不是宝具的颜色)、以及各路攻防辅助都有不错的相性,狗粮本和钱本搭配光炮队友、素材本搭配狂阶或克制职阶单体、活动本搭配大腿的各种5星,尼禄都是优秀的选择之一。
关于红saber具体的套路前面的宝具分析部分提到了一些,至于其他的搭配大家可以在游戏中自行体会。唯一要注意的是因为配卡是2红2蓝,红蓝都不够出众,和绿卡较多的从者相性不佳。尼禄本身是不怎么吃队友的,非常适合国服目前不成体系的各种怼的打法,同时具备打各种套路的潜力。
除非是作为蓝卡队的主力输出时带蓝卡或宝具增益的礼装,通常组成的泛用队伍中,初始NP(宝石翁、虚数等)礼装是最好的选择。快速攒出宝具以期在需要释放宝具的回合有宝具可用。
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