影视特效软件的学习
的有关信息介绍如下:问题补充说明:我是个学生,学习之余爱好做一些小短片什么的,现在想学一些简单的特效制作。 比如武打片里人物招式的冲击波气浪什么的那种。 请大家给我介绍些简单一点的制作软件和教程之类的好么? 我有过一点点软件基础。
影视特效制作常用的软件是Nuke、FumeFX、Ma杀承息酸晚ya、Rayfire、Realflow、Vue。
NUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过1体0年的历练,曾获得学院奖(A二自十随cademyAward)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具步门轴立兰父顶掉。在数码领域,N来自UKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与360问答电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多别实台跑均价复杂。
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强农等际响划模检大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
MAYA是Autodesk旗下的著名三维建模和动裂画软件。Autodesk称热翻而,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则比眼必威让可试听否快航提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
R世镇级制多宜住夜ealFlow是由西班牙NextLimit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液呼转交着谈图华既体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流诗妈未车建点考频体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流座包情含到编体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
Vue系列产品为3D自然环境的动画制作和渲染提供了一块茶功调都模举节占他系列的解决方案。Vue系列有很多不同的产品游宪质两省物,这是为了满足不同阶层的用户的需要:可以满足专业的制作工作室,同样也能满足3D自由艺术家。