优化更新开启玩法新脑洞 《明日之后》末日体验再升级
的有关信息介绍如下:末日生存手游《明日之后》 5月6日更新。在此之前,我们有必要回顾一下第三季以来的几个重大更新,看看《明日之后》一路上是如何经历转型和成长的。
随着一场突破维度墙的末日LIVE派对,第二季完美落幕。而狂欢的喜悦还没有完全消散,接下来的第三季一见面就被盛赞为“涅槃重生”:全新的图片引擎支持真正合格的“无缝大地图”,曾经熟悉的地图被赋予了海量的细节,给人以惊人的画面表达,自由探索的欲望终于实现。
还有幸存者重建文明的重要手段,“基础设施系统”,让玩家从一开始就解放双手,自驾高速公路,为车辆提供加油站;到目前为止,有可以快速回营或集合队友的信号塔,有部署简便、功能齐全的掩体.基础设施功能给《明日之后》带来的可能性,所有玩家都很明显!
比如“避难所”可以让你瞬间从末世的凶险中解脱出来,让你悠闲的钓鱼不舒服!
方城版专注于游戏的社交部分,让整个玩家社区“躁动不安”。除了新颖的PVP玩法,每个庇护城市不仅有独特的环境,还有不同的产品:岛上的椰子,雪山上的松茸,沙漠中的草莓.
我不会告诉你,我参加每一场战斗都是为了庇护这座城市.
但一口气迈出这么大的一步,也意味着《明日之后》在追求提高游戏性能和填充内容的“高速行军”中出现了一些优化问题:比如硬件上高质量图片的加载,设备的烧录和丢帧,让很多电子产品迭代速度慢的玩家头疼了一阵子。在原有系统架构不变的情况下,增加了很多新内容,导致了很多繁琐的操作.不过暂停了节奏,稍加修复调整后,玩家还是能感觉到游戏在末日生存体验的构建上付出了很大的努力!
比如现在定于5月6日上线的新版本,就是《明日之后》团队在听取了玩家意见后带来的又一轮“优化攻势”:原本“没有味道”的感染者入侵不再软弱无力,整个阵营的生存将经受又一轮严峻考验!看着下图这个超大号的感染者,这个策划是铁了心让大家感受什么叫做“末日”!
不光是BOSS级别的恶意人物,普通不显眼的感染者也联手攻击!伟大的尸潮,漫天飞兽的变异,入侵时的“末日滤镜”.更新的感染者入侵绝对是决战级别的大场面!
好在已经筑起了有大炮等工事的坚固城墙,但是幸存者们还是要团结起来,才能打赢这场战斗,才能保卫共同的家园!
营地系统的调整带来了更多定制化的链接,同时鼓励幸存者合并庄园(获得更多建筑面积),携手面对末日挑战。
至于日常游戏中的各种小问题,比如BUG、卡壳、附属概率,这些玩家都很关心,在策划团队的努力下都在尽可能快的推动改进。
在策划中,微博公开声明从5月20日开始在游戏中启用“开发组对话”功能!作为玩家,看到这么清晰的“更新计划表”自然会心安理得~
内容更新优化的“双拳出击”无非是给玩家带来一种不断增长的末日生存体验。期待《明日之后》在开发团队的努力和玩家的见证下,呈现一个更加精彩的末日世界。