如何利用Flash Builder4.0创建Flex组件
的有关信息介绍如下:组件是Flex中的一种控件,有Flash Builder4.0自带的组件,也有自定义的组件。组件是一个封装好的控件,可以直接使用;自定义组件是用户根据需求设计出来的组件,可以进行修改调整。Flex中可以创建组件,然后在应用程序中引用。
那怎么创建组件呢?如何利用Flash Builder4.0创建Flex组件,详细步骤如下:
第一步,新建一个Flex包“compents”,在包上鼠标右键,依次“新建---》MXML组件”,输入组件的名称等,如下图所示:
第二步,这时,弹出新建MXML组件窗口,需要输入和选择以下信息,
(1)包名
(2)组件名称
(3)布局
(4)基于什么组件
(5)宽度
(6)高度
如下图所示:
第三步,若不用默认的模板,可以单击“浏览”,打开选择组件的窗口,选择自己需要的组件,如下图所示:
第四步,上述确定后,单击“完成”,会看到自动生成以下的代码,如下图所示:
第五步,在组件中添加三个Button,查询、重置和导出按钮,分别设置对应的id属性,
如下图所示:
第六步,新建一个flex应用程序,在HBox中将组件引入,设置组件的宽度和高度,
如下图所示: