盐和避难所前期详细攻略 盐和避难所怎么玩
的有关信息介绍如下:小编给大家带来了一篇《盐和避难所》前期详细攻略,前期有什么不懂的都可以在这里找到答案哟,让我们来看看都有哪些需要注意的吧
前期详360问答解1.[游戏准备]
游戏必备组件
XNA位商眼4.0
Net.Framework4回品部无善眼质.0以上
推荐安装链接盐和避难所汉化下载
使用之前备份存档
2.[游戏设置]
进去游戏,首先在菜单可以进去设置
音频不说了,看个人喜好
视频选项可以关闭全屏和设置分辨率,可以在窗口模式玩
然后是杂项
里面重要的就是键位以及鼠标
鼠标可以设置为显示与不显示
显示鼠标的好处是用弓箭类武器和法术时可以更精准的瞄准
不显示鼠标就是适合纯近战咯
键位设置里就是控制,按照个人喜好修改
3.[角色创建]敌依微合宗达剧百矿既《起始道具以及外形》
点击新游戏就会进入角色创建页面
首先是名字,名字按住shift就可以输入大写字母了
接下来是一系列外形望杨双速半灯胶务宪察突选择,职业,出身,起始道具。
出身决定肤色,目前没领志在弦烟状武每有发现有别的效果,早把厂般娘增多志衣茶其中有比较特别的肤色一个怎挥叶伤太委耐督坏存绿色一个黑色,但是都不太好看,推荐用城堡出身,白色肤色。
起始道具
血瓶,最废物的道具,随处可见。
水晶球,在非自身信仰的避难所使用可以强制变更该避难所信仰为自身信仰。或者时坏史抗守可以捡到很多个,架器查治科军并新人千万不要手贱乱改重评度套发片仍用,有的教派是唯一的,只有一个避难所。
贪婪之戒,增加杀怪获得的盐10%,用处不算太牛粒粒汉取洋入大,以后也可以捡到一枚。
琥珀人偶,变质2级武器所需的材料,前期较难获得,但是以后可以捡到和买到,想要快速获得高级武器可以选择
石头雇佣兵,在避难所处献祭可以召唤出雇佣兵,用于本地双人联机,需要手柄。
4.[角色创建]《起始职业详解》
职业并没有本质上的差距,只是起始技能树和起始装备道具的差别。
圣骑士,起始3级,房技能树点法为红药关诗文续抓剧白轻格,剑精通1级,重甲1级,出生自带一套重甲,一把1级长剑,一个大盾,一个锤子,五个光瓮投掷物,一个回血戒指(每秒回复血量,鸡肋装备,速度非常慢)
法师,起始3级,一级咒语,一级魔杖,一级红药格,自带一级魔杖量话或吗,一级法术(火闪术级龙期,伪跟踪的伤害低的小火球术)一套0还殖听学巴级轻甲,一把0级剑,一个戒指(火空纽带,消除元素失衡),一个单手小盾
5.[初始boss打法]
第一步,脱掉所有衣服,衣服和武器自带负重,影响翻情刘功些好沉苦策既金滚速度及距离,武器脱掉攻击几乎为0,所以已只能脱衣服(笑)
第二步,一路走到boss门口,路上的小怪可以不打直接翻滚通过
第三步,打boss
第四步,打完(结束)
233,重点在这里
boss攻击方式,单手捶地,双手拍地,跳起砸地,三种攻击都有冲击波,碰到即死。跳起可以躲冲击波。
三种都很好躲,走近boss翻滚到身后跑一小段距离就可以了。打boss的方式就是翻滚到boss后面,普攻1-2下,然后等boss转身再翻滚到boss后面普攻,看熟练程度打1-2下,注意不要贪刀,多打必死,因为普攻和翻滚都会消耗精力,并且精力值上限会随着消耗慢慢降低,没有精力就不能翻滚。
初始精力只够普攻三次左右,翻滚消耗等同于普攻。
一些小细节就是,boss双手捶地的冲击波范围较大,尽量不要靠近,如不能翻滚到身后可以翻滚加跳躲避。
boss跳跃时有一个冲撞判定,也是即死。
不要在边界跟boss打,会被卡位。
非常重要的一点就是精力值用过先跑两步等到精力值回复再发。
boss跳跃的时候如果翻滚太晚,他会直接原地砸。
准则,boss身后是绝对安全区。
6.[变质系统详解]
本作和黑魂一样也是有变质系统的,甚至说所见即所得,但是有的boss藏了一手,比如说微笑女王爆黑寡妇大剑的变质材料,莫非她生前是个寡妇??
变质的npc就是炼金术士,最先出现的炼金术士在守望森林的去打boss那条路,有个大胖守着,他后面的楼梯下去就是一个大树教的避难所,自带一个炼金术士,需要叛教加入大树教,才能使用炼金功能,走过路过叛教在所难免,后面可以捡到术士雕像,在避难所献祭同样可以召唤炼金术士。
变质目前只能变质头盔,武器,盾牌。
变质没有上限,但是有类别之分,同类武器才可以变质,如果大剑类武器变质成了巨剪,武器类别转换,就只能变质成别的剪子了,无法再变回大剑的。
如果身上没有变质相应的材料,同样无法变质,炼金表里根本不会显示该类武器。
变质除了变质材料,还需要通用材料,分别是银制叶子,琥珀人偶,钻尘卵簇,闪亮宝珠。
7.[属性详解]
本作属性分别是力量,敏捷,耐力,意志,智力,魔力。
力量直接影响攻击力。
敏捷间接影响攻击力。
耐力直接影响负重。
意志直接影响蓄能值(体力)和掉落率。
魔力直接影响魔法效果。
智力直接影响祈祷效果。
属性有一个阈值,超过30点效果就会直线降低,3-4点才抵得上原来一点。
武器上自带相应的属性修正,相应属性越高,武器伤害越高,属性修正等级越高,相应提升效果越强。
另外别的属性
掉落率影响爆率
负重影响翻滚速度,分成几个级别25%,50%,75%,会有明显的速度变化,负重满载甚至无法翻滚。
负重影响平衡,平衡越高越难以被击飞。
负重影响掉落伤害,负重越高越容易摔死。
蓄能值影响连续攻击次数,连续施法次数,连续翻滚次数,蓄能值越高,相应次数越高。
疲劳值(蓄能值下面的白条),施法会消耗,变空将无法施法。最大值与蓄能值有一定关系。
8.[抗性详解]
抗性,对应的抗性会减少对应类型攻击对自身造成的伤害,初步推算是按照百分比计算,因为抗性多高,还是会掉血。
毒素抗性比较特殊,减缓中毒速度,根据我的推测,应该是,那个毒素条就是毒素防御的具现数值,例如毒素防御为100点,受到附加毒伤20的攻击五次才会中毒,然后按照毒素攻击扣血同时消耗毒素条。
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