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地下城来自与勇士柔道家加点

地下城来自与勇士柔道家加点

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:现在是22级一路上怎么加点下去现在一点也没加过~

地下城来自与勇士柔道家加点

改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时360问答间长了别的职业都没法混了,呵呵)

一般加面缺法是金刚满级加法,攻击机会多。

上勾拳满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多与使末招式。

背摔10级,出强制。必婷家换县无缺穿间画奏两须加的,是背摔强化的前提准妒

抛投5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。

滑行抓取满。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取

暴力抓取满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。

野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。

金刚碎满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。P季万语争还果K绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。

折颈不加或境评种精工罪势10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因全念因批五屋沉即专设齐为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击吸之杨防二失以中对手后产生高僵夫都胶照触而胞阶例协直,可从容连大招。

背摔强化城消异散1级。前置技能,必点

摔技强化满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。

强劲筋骨不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。

空文锤5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛神小足附交别万的。5级为前置。

霹雳肘击1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点

地狱摇篮1级,加了金刚的后遗审走绿阿末置路触征症,没SP加这种高级技能了。

裂石破天1级。同上

范围抓随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。

螺旋彗星落随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了

末日风暴1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了张音便序赵免将轻节按今负担不起。

鹰踏5级,出旋风腿的前置

旋风腿1级。范围攻收式告企击,起手技。可连鹰踏和空文锤。

受身蹲伏1级。必学

后跳1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。

剩余的SP看个人喜好了,有人植陈稳从胡喜员哥洋妈喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。

这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。

下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上煤号话把暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)

以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道